DJ打碟的时候需要用到一些基础的DJ设备,比如CDJ打碟机、DJM混音台、音箱等DJ设备。常见的CDJ打碟机有:350、850、900、900Nexus、2000、2000Nexus、2000Nexus2、Tour - 1,常用的DJM混音台有:350、800、850、900、900Nexus、900Nxs2、T1、S9、2000、2000Nexus、Tour - 1,这是从国内夜店至国际舞台中都会出现的DJ打碟必备的DJ设备。
DJ打碟一定要掌握的一些基础知识如下:
1、了解电子舞曲基本的loop概念
几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。
2、BPM- BPM
最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124 BPM。至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声。
3、鼓点
在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓地冲出来的那一刹那,称之为鼓点。鼓点的寻找是DJ打碟技巧的基础,没有一个DJ在Mix混音之前不找鼓点的。
4、音轨的快慢的控制
DJ打碟在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。
5、鼓点Cue
了解鼓点Cue 也是DJ打碟的基础知识之一在每个循环开始的第一拍,也就是第一声鼓「咚」地冲出来的那一刹那,我们称之为「鼓点或称cue点」(一首曲子第一个8拍的第一个重鼓点、重音拍即开始点)。抓 Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4 拍结束另一小节出来时, 将手上抓到的 Cue点同时播出。
DJ打碟需要注意下面这些事项:
1、接点的选择
DJ打碟的时候通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特别明显的音色,有时也会有Vocal。这种时候,便不适合将下一首曲子fade in出来;反之在低潮时,通常没有主旋律的徘徊,只有鼓声、hi hat或bassline,顶多也只有多一两种音色,此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出现。
2、DJ set的旅程性
在一场Party当中,一个DJ的set大概是两个小时左右大约能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同一种类的舞曲为原则,如果在一个set或是一小段时间当中什么音乐都想放的话,容易让人不知所云。
3、要注意DJ打碟的台风
DJ打碟的时候如果想要使表演细腻精彩,除了各种技能技巧之外,还需要眼神的运用,还要注意面部的表情,面部的眼、嘴、眉、脸、鼻都是表达感情的工具。DJ打碟的过程中,离不开手势的表演。因为手势是人类的一种“无声的语言”,它不仅能帮助情感表达渲染气势,而且能够为形体造型。
打碟机是最常见的DJ设备之一,DJ在进行现场演出时,都要用到打碟机。打碟机的主要作用是调整播放速度(BPM),使两首歌乃至更多首歌连接在一起,达到天衣无缝的衔接。打碟机这种DJ设备可以做到让歌曲变速不变调,甚至还能叠加效果在音乐里面,这种DJ设备还有记忆播放点、回放、倒放等功能。打碟机播放速度是连续可调的,它可以不受原曲速度的限制而任选乐曲的节奏速度。
打碟机的种类一般有以下三种:CD机、控制器和黑胶唱片机,还有一体化DJ系统。CD机简单来说是用U盘打碟的打碟机,内置扫描歌曲的软件。CD机最初是由CD打碟而得名,这个称呼也沿用至今,许多CD机还保留着CD仓位。控制器(Controller)这种DJ设备是需要连接电脑的打碟机,其诞生要晚于CD机,没有内置软件,需要由电脑上的软件进行配合。控制器大多为一体式的结构,混音区域和播放区域有明显的分界,与CD机不同的是,控制器的hot que、采样器、效果器等需要在软件上进行设置。一体化DJ系统(All-in-one DJ systems)是控制器和CDJ的结合,是近年来新兴的打碟机类型,可以使用USB存储设备进行演奏,也可以使用PC/Mac内的乐曲进行演奏。