Apple Logic Pro X 详细上手测试
距离上一次Apple的旗舰音乐制作套装进行重大更新的日子已经有四年了。漫长的等待终于结束了。Logic Pro X来了,还带来了MainStage 3以及全新的iPad免费应用——Logic Remote。
首先,不管什么原因,如果你是忠实的Logic用户,那么很高兴地告诉你,旷日持久的担心与恐惧终于得到了官方的回应。正如我在2011年猜想的,Logic并没有彻底抛弃之前的版本。除了长期停滞的WaveBurner和Soundtrack Pro外,你很难在较新发布的Logic中找到那些“传统”功能。如果你想使用环境,它仍然存在——但完全可以忽略了。甚至老的Jam Pack预置也还能使用,在可选的下载项中就能找到。除了与Windows的兼容性外,你可以轻松地从几年前的版本升级到较新发布的Logic。(工程是完全向下兼容的。)
还是让我们来说说新东西吧。此次发布的Logic仍然延续了漂亮的现代化界面。增加了创作者和乐手感兴趣的新工具,可以更容易地制作出人性化的鼓组循环。新增了套鼓乐器,贝斯放大器,踏板和键盘。新增了深度的MIDI效果。而且,音频编辑支持单音音调编辑功能了。
有一个预测是正确的:iPad的崛起对Logic产生了影响。但它是作为控制器应用出现的,你可以将它看作是乐器的输入装置,或用来混音和做参数控制,甚至是作为移动辅助装置使用。
还有一点需要注意:这次发布的版本抛弃了用于兼容32位(不支持64位)插件的桥接(Bridge)。
它要求使用Mountain Lion系统。
我们提前拿到了Logic Pro X和Logic Remote,然后一直把自己关在工作室中做各种测试。这是提前发布的软件版本,因此只能作为预览,而非评测,但我可以给你提供相当详尽的细节。
精致的界面和调音台
智能热点让效果插入更容易。
轨道堆栈(Track Stacks)可用来编组乐器或录制的鼓组等。
快速帮助(Quick Help)是我们已经在Ableton Live里看到的东西,当然,我们也很乐意将它加入Logic中。
Apple更新后的资源库使得浏览更加便捷。增加了新功能(比如Track Groups、Smart Control布局)的预置。
首先,你会注意到的是Logic非常精致的界面。相比从Logic 7到Logic 8,实际功能和布局方面的改变,可能不是很大。但细节的精细程度会让你觉得这是一次重大的升级。(为了以示公正,我得提一下Logic Pro 9)9中的主工作窗口是一组可拆分的窗格。软件看起来比过去更吸引人,除了美学上的享受外,应对大工程会比以往轻松。细节的改变让它更有组织性。走带现在放到了顶部,资源库和项目窗格放在了更加直观的位置,开关工具条也更加简便。
一旦进入调音台,便会察觉到那些让工作更加流畅的改动。其中一些变化是早该到来的了。插入效果的旁通或设置的开启因为智能的覆盖层而变得简单(只需要点击)。增益衰减表让读数更加容易。还有一些改变,我会从Apple那里逐字拷贝过来。我觉得这是很自然的事——本来就是它们应该做的(也是其它DAW的做法):
通道条上的所有插件如今都会受它们在信号流中的位置所影响。仪表和发送的位置也受各自的推子前或推子后设置影响。
你可以在编配窗口中上下拖拽轨道,不过测试中,我发现了一个问题——透明的覆盖层会不时出现在错误的位置。(希望在App Store发布的版本里会得到修复。)
还有两个新功能,可以帮助组织工作。在轨道方面,增加了新的编组功能,叫做轨道堆栈(Track Stacks)。它能对多个轨道进行编组,实现整组的声像控制,混音和路径处理。编组本身并不是新的功能,但Apple的实现方式不错。另外,还有一个预置系统,用来贮存你最喜爱的路径文件。
对于初级用户来说,Apple自带的很多预置都充分利用了轨道堆栈(Track Stacks),它将相当繁复的路径设置压缩起来,方便随时进行调用。这可以帮助用户迅速开始制作——当然,如果你想要做进一步的编辑,也是完全可以的。
也许,最有用的新增功能是这个小东西:快速帮助(Quick Help)。它提供了所有Logic功能的交互式帮助。它表现得很好,跟Ableton Live里的快速帮助一样。当然,我们很乐意将它加入到Logic中。
还有一个功能叫做智能控制(Smart Control),基本上来说,就是一组宏观旋钮,可以被分配到任何你想要分配的参数上。它们已经跟Apple里大量的预置做好了映射,但你也可以将它们用于自己的插件。他们甚至会在默认情况下对参数进行映射,所以对于简单的第三方插件,无需修改即可使用。对于那些想要深入钻研的人,你可以从一组预置布局(以及漂亮的纹理背景)中进行选择,然后通过学习(Learn)来分配你想要分配的控制。检查器可以用来修改缩放比例等。
智能控制(Smart Control)能将效果和乐器的参数组合在一起——同时映射到iPad应用上。正如你所看到的,它们甚至会自动挑选出第三方的参数。当然,你也可以创建并保存自己的映射。
这一切皆因iPad的远程控制而变得强大,因为你可以触碰到这些参数。其它的应用程序也有类似的宏观控制,但由于有不同的布局可供选择(而不只是八个排成一排的旋钮,或者4×2的阵列),加上iPad的接入,让它有了更大的优势。
所以——让我们来谈谈这个iPad应用程序。
Logic Remote for iPad
使用iPad应用控制调音台和走带要比鼠标更方便。
Logic提供了快捷功能的敲击定制——有点像iPad上的Action应用,但这是为Logic量身定制的。
Logic提供了针对乐器、调音台以及交互帮助的多种布局。
GarageBand可能并没有被论坛或评论者认真看待,但在这里,Apple从GarageBand for iPad中选出了一些好东西,提供给了Logic用户。
Logic Remote是一款无线遥控应用,可以进行混音、参数操作、乐器输入、快捷按键和交互帮助。这不是一次有DAW制作自己的iPad控制应用了——Steinberg应该称得上是主流DAW(Cubase)中这样做的先行者。而事实上,Logic Remote和Cubase iC Pro之间的确有一些相似之处——看到了吗?
Apple做法的不同之处在于将Logic Remote与乐器进行了整合。你会得到GarageBand中的交互触碰视图,包括打击垫、钢琴按键、虚拟琴弦和和弦布局。智能控制(Smart Control)布局会自动出现。特别是使用Apple的乐器时,它会给你带来很多乐趣。通过触碰,能够立刻开启乐器和软件合成器的参数。
不幸的是,Apple没有为Sculpture设计一个触碰布局——相反,你只得到了一些虚拟旋钮。似乎,一个创造特色的巨大机会被错过了。这个机会可能会让iPad成为较好的物理输入装置。
Sculpture的粉丝想要的应该不止这些。
你自然是可以使用调音和走带控制的,外加标记间的跳跃功能。我发现自己使用走带功能的频率比其它功能要多。现在,如果没有iPad在身边,使用Logic将会很不方便。不过,不同于Cubase iC Pro,它没有可视化的编配界面——只有一把量尺。所以,如果你没有设置好标记,就不得不一直盯着屏幕。
这也许是Logic Remote的较大问题:一旦你拥有了它,就会想要更多。在Mac上,新的Drum Kit Designer和Drummer功能都有非常耀眼的用户界面,看起来非常像是iPad上的界面——可是iPad上却没有对应地呈现出来。能够在iPad上看到编配图似乎是理所当然的。很可能,未来Logic的更新能以平行的方式在桌面和iPad遥控应用上同时引入新功能。
我还有一个想要测试的智能化功能,但在预先发布的版本中没有办法进行:就是交互帮助功能。iPad上的文档显示已经非常好用了,但更酷的是,当你将鼠标移到不同的功能上时,iPad会进行动态更新。(我在Apple那边看到了这个演示)。
乐器布局和智能控制(Smart Control)(乐器和效果一样)会自动出现,在Mac与iPad间形成无缝连接。
弹性音调(Flex Pitch)
Apple的弹性时间(Flex Time)功能已经很强大了,但当你可以自由操纵音频的时值时,你就会想要调整它的音调。弹性音调(Flex Pitch)就是为此而生的,在它的界面上可以调整单音的音调,跟Celomony Melodyne这类插件一样。同样,这一点需要向Logic的竞争者Cubase致以敬意,是它们最早实现的。这个功能的用户界面特别漂亮,获得的结果也是很整洁的,而且易于掌握。
Apple声称可以对所有的单音内容进行编辑,从语音到贝斯音符。我用人声做了一些实验,结果很令人满意。它不只能用来做自动修音:在很多情况下,你可以轻微地调整音调或移动音符来进行创造性实验和再度创作。不要指望有太多的奇迹——我们的耳朵对人声特别敏感。不过只要花点工夫,你便能获得对人声旋律进行深入调试和着色可能性。
你也可以将样式导出为MIDI文件。在Ableton Live 9中,使用这项功能可以制造出一些有趣的创造性结果——虽然不够精细,但也许会启发你去创作另一首乐曲。(跟Live 9不同,Logic的MIDI转换功能仅限于旋律内容,没有打击乐内容。)
在某些方面,弹性音调(Flex Pitch)可能会替代专属的插件(比如Celemony的Melodyne)。因为内建到DAW中后,会让使用变得非常方便——这与价值99美元的Melodyne Essential形成了竞争。(我发现自己最常用的是Formant工具,而不是音调修正,但Essential版本中并不包含。)Celemony的高品质产品(当然也是更昂贵的产品)能做到很多Logic不能的。最为重要的是,弹性音调(Flex Pitch)不支持复音内容,这方面还是Melodyne较有优势。对于单音内容,Meledyne也有更多的功能,比如控制调式、进行分割和设置过渡等,而这些是Logic缺少或简化了的。Melodyne是支持64位的,所以你可以将繁重的编辑任务交给它。
我认为,如何使用要根据你每天做的音调编辑量而定。
对于单音音调的调整,弹性音调(Flex Pitch)提供了一个相当可爱的界面。(是的,Cubase的用户,我知道你们已经有这个了——但大多数的DAW仍然没有。)
Drummer和Drum Kit Designer
Drummer的使用充满着乐趣——摇滚乐手和创作人想要有更多动态的轨道,即使是用来排练,所以我想他们会喜欢的。有经验的用户可以利用定制功能和MIDI功能来生成样式,然后用于别处。不过,奇怪的是——这个iPad风格的用户界面并没有出现在iPad上。
对歌手,词曲作者,作曲家等来说,并不能保证身边总有一个鼓手。Logic Pro X耀眼的新功能把焦点集中在了对录音室鼓手的模拟上。Apple声称,为了获得最终的出色结果,它们拜访了一些重量级的乐手、制作人和混音师,虽然他们更侧重于摇滚类型的声音,但声音本身毫无疑问是高品质的。
Drummer的特色在于能制造出比Loop更富有动态的结果。取代了Loop的盲目重复,使用交互参数能直接引入人性化的过渡和不同的打击元素。
Apple为此提供了大量的参数控制,这也是该功能有趣的地方。如果你并不喜欢采样的鼓声,那么还有两个功能可能会让你想要了解Drummer。一个是,你可以直接编辑片段,生成编辑后的MIDI。其次,你可以用任何声音替代Apple的鼓声——包括合成或电子的声音。我忘乎所以地制作着一首Minimal/Techno乐曲,并使用了其中一个预置和Logic的节拍器乐器——Klopfgeist。如果你不停地来烦我,也许我会上传到SoundCloud。(或者说,如果你真的来烦我,也许会让我停下来。)
还有一个Drum Kit Designer,可以用来混合和搭配你自己的鼓组,正如你在图片中所看到的。
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