DJ必须懂的技能点!!!
今天说的DJ并不是电台DJ,而是我们会在夜店或者轰趴上见到的DJ。DJ的全名是Dick Jockey,翻译成中文就是唱片骑士,不过大家都只会称他们为DJ。他们会选择并播放实现录好的音乐,在现场以电脑混音,制造出不同于原曲的独特音乐,为他人带来娱乐。DJ会有不同的音乐风格和表演技巧,来满足不同场合的需求,有时也需要充当主持人角色。
DJ可不是随便播一播歌就可以了,DJ可是个技术与品味相结合的职业。找Cue点、丢歌、scratch、调pitch、BPM等等,一堆专业术语全是和DJ有关。
Cue点
Cue点就是歌曲开始播放的位置,Cue点其实可以设定在任意的歌曲的任一位置。Cue键是用来记录歌曲的播放点,按下时,会回到这个所记录的播放点并停止。这里也要说一说“Hot Cue”,回到“Hot Cue”所记录的播放点,歌曲不会停止,而是继续播放下去。
Scratch
Scratch是搓碟(搓盘),是用一些特殊的手法技能和音乐完美结合,有节奏的快速上下搓动唱片,以产生打击乐或有节奏的声音。学会了搓碟,不代表会打碟。DJ的整个工作是打碟,而搓碟只是打碟的一个技巧。
调Pitch
Pitch本身是音调的意思。调pitch,也就是调节歌曲音调。DJ的专用唱机上有这个功能。通常,调pitch,也就是调整唱盘转速,因而造成音调高低变化,是以调整曲子的 BPM。当两首歌的拍速调成一样时,才可以开始准备接歌。
BPM
BPM是“Beat Per Minute”的缩写,也就是每分钟节拍数的单位,也代表歌曲的速度。BPM对于DJ来说,是非常重要的依据。DJ串不同的歌的时候,不宜改变太多BPM值,最理想的效果是串完后如同一首歌一样有起承转合。所以,混音的基本要求就是在BPM要相同的前提下。BPM的计算方式,可以用手表或秒表认为慢慢数鼓声来计算,也可以用计算BPM的机器或合成器来计算。
LOOP
LOOP是电子舞曲的基本架构。有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构。个节拍就等于一个字,八个字为一句,四句话为一个段落,即32拍,这样的段落称之为循环(LOOP)。
如果看到这里,你还有兴趣进入DJ的世界,我们再来说一说DJ所要用到的设备。
音源
DJ至少需要同时播放两个以上的音乐,让两首歌混合在一起饼不间断地持续播放。音源。专业DJ会不断扩充自己的音乐库,并会备份,目前比较多用U盘或者移动硬盘。然后,用DJ软件对音乐进行BPM分析,并且做不同的分类和标记,方便自己使用。更加专业的DJ,甚至会做自己的音轨。
唱盘机
因为音源至少需要两个,所以唱盘机也会准备两个。在电脑出现之前,黑胶唱盘机也就是音源。电脑出现以后,唱盘机的作用从音源改变成调节速度和搓盘,很少有人会用真黑胶唱片来播放,价格昂贵,而且损耗大。
混音器
混音器通常放在两个唱盘机中间,用来调整两个音源的音量及节拍等,方便顺利接歌。另外,混音器也会有效果器,比如Filter、Delay、Reverb等,方便制造出更多的特效出来。
音响设备(喇叭/耳机)
在选择喇叭或者耳机的时候,会建议选择监听型,不要过度渲染某个频率,而是诚实地呈现哥哥频率的声音。当然,监听型喇叭会比耳机贵非常多。如果选择耳机的话,舒适度也是很重要的考虑因素。
科普了这么多,终于明白专业DJ为什么这么值得尊敬了,真的不是站在那里播播歌那么简单,门道好深啊。一个厉害的DJ可以主导着全场的气氛,打造出超级热烈的气氛。
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