游戏音乐的发展

发布者:木头人
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当前,游戏音乐正处于蓬勃发展的势头中,也是众多音乐制作人严重的“大蛋糕”早期的游戏音乐处于一个极其尴尬的地位,因为游戏音乐在中国还是刚刚起步阶段,面临着非常多的困境。音画部分出现问题,乐曲方面从效果、表现力还是渲染力上都达不到要求。同时在中国的玩家并没有形成良好的游戏音乐消费市场。在中国制作原创游戏音乐得不到消费者的青睐,而且开发公司远没有电影公司实力雄厚,也无法长时间的花费大量金钱去制作原创游戏。  


近年来游戏行业日益发展,本土游戏音乐在未来的发展对于我们年轻一代的音乐制作者来说无疑是任重而道远。我认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径

1、规范制作流程

一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的。我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度、监督质量的主要环节,让整个游戏音乐制作过程分阶段地、有条不紊地进行。规范的制作流程不但能提高工作的效率,还能使设计者更加清晰地掌握游戏的各种信息,以便创作出更加贴近游戏画面和剧情的音乐,同时也避免了许多程序混乱造成的技术性错误。


2、引入高端技术

目前国际上针对游戏的高端技术发展非常快,我们可以加以引入,使我们的作品更加精细。


3、勇于创新实践

游戏音乐本就是新领域,而我国的游戏音乐也处于发展阶段,虽然有许多不足之处,但我们也看到了游戏音乐的巨大潜力,相信我们只要不断创新,勇于探索那么在不久的将来,我们的本土游戏音乐一定能开创新世纪音乐的新潮流。

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