音乐制作人能担任设计师吗
不知道从什么时候开始,我们发现,尽管国内已经达到“知名”这个程度的电子音乐制作人并不算特别多,但是业内对于制作人的要求却高得有点儿离谱。本身是编曲工作者,却被同行要求必须完成所有前期到后期的工作,一切一手包办,你不行你也得上。
在我们科普词曲作家和制作人的区别以外,我们其实还聊到了录音师的大概工作,但具体他们是干吗的,以后我们还会另外开一篇文章(即使是国内一流的音乐制作人 也有可能混淆了Songwriter和音乐制作人的准确定义)。
当然在更早以前,我们还跟大家聊过音色设计师(饮水思源 电子音乐行业最重要的职业之一 音色设计师)。顾名思义,音色设计师的工作是调制出新的声音,需要十分掌控合成器,并通过合成器应付各式各样的音乐风格的需求。
在音色设计师的定义当中,他们的工作主要分为两大部分,一大部分是捏音色,另外一个实现音色设计的方式,就是在生活中录制一些奇奇怪怪的声音。总言而之,你可以使用你自己的方式,去自创声音,并使得它们最终被使用在音乐上。
可以说,音色设计师是靠调制音色吃饭的职业。许多我们在网上可以购买到的素材包,也就是Sample Pack,都是专门的素材包公司出产的,而这些声音都来自音色设计师之手。当然,也不排除有很多音乐制作人也可以靠出售音色赚一笔。
说到这儿,你应该可以明白,音色设计师和音乐制作人并不是一码事。音乐制作人会自己调制音色,当然再好不过,但怎么说呢?它毕竟不是制作人本职以内的事。反倒是音色设计师的工作才是如此。他们只要做音色就算是完成了分内工作。
如果你是一位制作人,有些时候你也需要考虑这些问题。我们用的FX也好,Drums也罢,我们可以列举无数的音色类型,来显得我们足够权威,但没有必要。这些音色的来源,都是我们认识的或者我们不认识的音色设计师。我们有必要尊重这个职业。
但是其实在现在的乐坛,很多人误以为这两个职业必须得是一码事,搞得好像音色设计师就必须做音乐,光捏音色不编曲不行似的。亦或者搞得音乐制作人就必须音色都自己捏,没法自己捏音色就不算真正的制作人似的。这都不是正确的说法。
客观来说,作为制作人,在你的音乐当中,一些主要的音色,或者说特点鲜明的音色,最好还是自己学习着调制。但所有音色都自己来?真用不着,除非你是音色设计师,那么另当别论。素材包的使用也很重要,不管你是卧室制作人还是大牌明星。
在我们听的电子音乐当中,那些说自己的音色全是原创的制作人,有七成以上都在吹牛逼。有一些鲜明而抓耳的原创音色自然可以加分,但也用不着非给两个职业挂上从属关系。能者多劳,技多不压身,可以精通两者,但用不着强求和混淆。
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