贝司(乐器)是乐队中一般必不可少的乐器之一,它在爵士乐队中主要担任低音声部,有时也作即兴独奏。传统爵士乐一般都采用原声贝司(即低音提琴)来体现它的原始风味。而在现代爵士乐(特别是融合爵士)中经常运用电贝司(乐器)或电子合成器中的合成贝司音色来增加它的现代感。
"行进贝司"(Walking Bass)是爵士乐中最有特色的一种演奏方式,即在稳定的节奏基础上作和弦分解进行。 进行方式既有上行分解,又有下行分解,也有上下行交替的分解。例: 上行分解 5 7 2 4 │ 5 6 b7 7 │下行分解 1 b7 5 3 │ 1 b7 5 3 │ 上下行交替分解 1 3 5 b7 │ 1 5 3 1 │ 由于这种进行方式像行军中的行进步伐,因此而称“行进贝司”。 电贝斯(乐器)大约出现在1920s。在这差不多快一百年的时间里,它的演奏法和乐器构造都有了长足的进步。
起先,它是根据弦贝斯(低音提琴)的定弦,和吉他的结构原理所制造出来的。也就是说,它是按照低音提琴所定弦的一把低音吉他。后来由于演奏者在爵士音乐演奏上的需要,又把品格给去掉了。但是在当代,这种无品电贝斯(乐器)(FretlessBass),常用在Soul、HipHop、R&B等音乐中。
在演奏法上,电贝斯(乐器)一直围绕着20世纪所产生的繁多的现代音乐风格上。最普通的,便是手弹演奏(FingeredBass),差不多所有玩电声乐队的年轻人,都会弹几下的。这种演奏方法几乎适合所有的Pop音乐,而且还是Jazz、Latin音乐最重要的基础奏法。最简单的亦是最难弹的,也是最灵活的弹法。还有一种演奏方式是借用于拨片来演奏的(PickedBass),这种用法是来源于电吉他。其声音要比手弹的亮一些,多用于Rock、Punk音乐。需要注意的是,这种用拨片的方式不适合演奏无品电贝斯(乐器)。还有一种就是最能代表电贝斯特色的演奏方式,就是所谓的击弦贝斯(SlapBass),这也是一种用手指来演奏的方法,担不是用指尖来作普通的弹奏,而是用大指和其他手指的对琴弦的击打弦和勾弦。其声音最为明亮,切是Funk、Fusion音乐通常使用的。
这是在伴奏时最常用的三种方式。在独奏(Solo)时,还可以使用点弦、泛音等技巧,同时也可以结合Fingered、Slap。 在常见的电贝斯中,有四弦、五弦和六弦的。通常都使用或首先学习四弦的。其定弦的四个音为:一弦-G、二弦-D、三弦-A、四弦-E。一弦最高,四弦最低。 四根弦的特点为: 一弦要比其他明亮,音头好。在普通的弹奏时,中高把位音色更加,经常用在Solo和Fill的地方。泛音也是经常在一弦上演奏的。勾弦、点弦也是一弦常用的,偶尔也使用击弦。 二弦起到了一弦与三弦的惯连、承接上下的作用。音色饱满,但作根音不大适合。Pop的Fill和Jazz的游动音型等会经常使用。 三弦的音色最没有特点,但它还是最常用的一根弦。通常做根音伴奏,包括击打弦的技巧。勾弦不常使用在三弦。在伴奏时,以C调为中心的上下三度调都可以演奏,有时甚至可以到F调。但再高的把位就不大常用了,因为三弦的中高把位的做伴奏根音时,音头不好,音色浑浊。低的时候可以演奏空弦把位A调,如果琴和琴弦的质地不是很好的话,可以用四弦五把位来弹A调。因为三弦空弦A有时显得有些空、散。 四弦的音色最低沉,高把位难听,通常不用。除非必要时的Solo。普通弹奏和击弦都是最擅长的。伴奏时可以到A,甚至到Bb。这根弦在演奏Rock、Pop时用的最多。 五弦电贝斯是在四弦的基础上,又加了一根更低的B弦。演奏到D音时会有很好的效果,C#有时也可以弹。C、B就不太常用了,音高已经很模糊。五弦的高把位也是不常用的。也有的琴是在上面的一弦上,又加了一根更高的弦。但不常见。 六弦电贝斯则是在加了一根更低的五弦电贝斯的基础上,又加了一根更高的C弦。这种琴常用于Solo。 由于音乐的特征和难易程度(即指音乐理论,而非演奏技术)所造成的:Rock常使用四弦电贝斯,Pop使用五弦的,Jazz使用六弦的。但这决非是固有的,只是一般的规律。典型的代表人物: Mr.Big:Bill NathanEast ChickCorea's band:John? 电贝斯在乐队演奏中属于最高地位,是最重要的。是整体的精髓(其次为鼓,再次就是吉他和键盘)。所以一个没有好贝斯手的乐队不是一个合格的乐队。这种定论——非来自于我个人的见解;不同于一个刚涉及电声化乐队的某一乐手耳中的那明显的吉他和键盘的声音。 在P-BASS诞生之前,乐队的贝司手只能用硕大的DOUBLE BASS。这种类似大提琴的贝司非常不利于携带,而且非常的笨拙。而且DOUBLE BASS的音量非常的小,以至于在演出的时候不得不需要许多贝司手,这在现在看来是非常不可思议的。LEO FENDER发现了这个问题,考虑用什么乐器来替代庞大的贝司。 30年代,出现过一种电气化的贝司,这种贝司是没有共鸣箱的,靠一个简单的拾音器来得到声音。这种贝司出现以后反响并不热烈,与此同时。40年代的时候由于音乐的需要,许多吉他手被迫失业,因为由于舞曲的盛行,乐队的规模被迫缩小,导致当时还是属于伴奏乐器的吉他无用武之地。这些失业的贝司手找到了LEO FENDER,因为他们觉得DOUBLE BASS过于难学,他们需要一个乐器,简单,易学。 LEO FENDER在美国的ORANGE郡,偶然看到了一直墨西哥流浪乐队,他突然发现乐队的一个乐手正在弹奏一种类似吉他的乐器(大家可以在电影《墨西哥往事》中看到这个乐器)这个情景给LEO很大的启发,原来贝司可以像吉他一样弹奏,LEO又在一种叫做MANDOBASS的乐器得到了另外一种启发(MANDOBASS是一种类似曼陀铃的乐器,弹奏方式和DOUBLE BASS一样)这种乐器上是有像吉他一样品格的。根据这些条件,LEO FENDER开始研制新的电贝司。 FENDER在此时已经日趋成熟,TELECASTER(或称为BORADCASTER)的设计已经让许多人所接受。LEO 决定以TELECASTER为原型设计。同时LEO还招募了一些贝司手来帮他研制贝司。在很短的时间内原型便研制成功。由于是首次尝试,所以难免有些拼拼凑凑的感觉。由于难以找到能够适合贝司琴弦强度的卷弦器,LEO 只好把DOUBLE BASS的卷弦器安装上去。另外琴弦也是他们特制的。琴头依然采用TELECASTER特别的小琴头, 这时LEO又犯难了,它难以把握琴颈的长度,因为他需要找到一种长度,这个长度能够让贝司手舒适的把握。并且能够保持很好的平衡性,又可以尽可能的长。LEO借了本他的秘书的物理教科书,他的秘书的名字叫Elizabeth Nagel Hayzlett她是一位UCLA的学生。 很偶然的LEO发现了34英寸这个数据,便试验了起来,结果很满意,所以BASS的琴颈的有效长度便为34英寸。枫木制造。<由于BASS的琴体比较大,所以LEO在原有的TELECASTER中做了些许改进,改进的贝司琴体为双切设计。双切设计的琴体更有利于整体的平衡 性。这种设计在3年以后的STRATOCASTER的到了更充分的应用。 早期的型号的配件为黑色护板,和拆卸式的琴桥盖板,一个单线圈拾音器,和TELE相同的一组音量音色控制。 整琴已经制造完毕,接下来便是起名字了,LEO把新的电贝司命名为Precision电贝司,precision的意思为精确,因为琴颈上的品格,让贝司手能够很好的控制音准。准确的进行演奏。 Precision BASS在1952年的乐器展上进行了展出,立即便收到了很多乐手的注意,因为其小巧的外形和方便的控制,FENDER Precision BASS立即成为贝司手的新宠爱。以后FENDER公司将这款贝司更名为51’ Precision-BASS。以纪念其历史价值。并且成为美国FENDER CLASSIC(经典)系列的一员。
贝斯(乐器)的发生原理跟电吉他一样,靠电扩声器.拨动琴弦,拾音器将声信号转化成电信号,通过输出口与导线相连,导线将输出的电信号传给音箱,也就是弦的震动---拾音器拾音---导线---音箱。
贝司(乐器)弦是中间有一条钢丝蕊,然後在外面缠绕镍De合金,这样弦才够粗,可是弹力又不会太大,太硬.不过贝司(乐器)弦通常得缠两到三层才够粗.可是这麼粗De弦必须要很粗De弦钮才能绕在上面,这样贝司De头就会太大,过重,於是只好在贝司弦De末端只留一层,这样比较细,好绕,不过买弦De时候就得注重了,假如粗De部分不够长,就无法使用,假如太长,就无法缠到弦柱上.所以买弦De时候要注重是长De还是短De,35"以上就是长De,以下就是短De.弦De包装上会写short scale 或long scale就是了.
包在弦外面De镍丝,通常是圆De,这种弦叫做round wound,他De声音清脆,有弹力,绝大多数De贝司手都是用这种弦,但这种弦对琴格De磨损最大,一圈圈De镍丝像挫刀一样,很快De贝司De琴格就会磨凹了,有鉴於此,就发明了另外一种弦叫half round wound,就是把外圈De镍丝磨平一些,让弦变De比较滑,但声音也会变De稍微闷一点,而最闷De就是flat wound,这种弦外面包De镍是扁平De,所以摸起来很滑,但扁平De绕丝使De弦较不轻易弯,因此高音就较差,而扁平De包装中间空隙较小,所以同样粗细De弦,平包De要比圆包De质量要大,因此弹力也较大,较硬.像提琴De弦就是这种.通常爵士贝司手会喜欢使用这种弦.买弦De时候要依据自己De喜好来选择贝司(乐器)弦. 除了使用De弦跟贝司De长度外,影响贝司(乐器)声音最大De就是木头了.因为贝司(乐器)De声音低,木头很轻易就产生振动,但假如共鸣De声音都是低音,声音听起来就会很单调,因此太多De共鸣并不一定是好De.但想要产生好听De高音共鸣可就不简单,因此有人尝试用碳纤维做琴颈,产生De共鸣较平均,延音也较好,但不是每个人都喜欢碳纤维De声音,所以绝大多数De贝司还是以枫木做琴颈为主,而琴身通常用白阳木或菩提木,或赤梣木,但只要是木头做De琴颈,就会有所谓De死点De问题.所谓死点就是在贝司上弹某个音时,几乎没有共鸣,因此声音特别小.这种现象产生De原因是因为木头De共鸣振动刚好和弦De振动方向相反,因此弦De能量被吸收了,变成几乎没有声音.假如这个音是在贝司(乐器)较高De位置还好,假如在经常弹De中低位置,影响就非常大了,大家在选购贝司(乐器)时一定要注重这一点,尤其是那些琴颈太薄De贝司,很轻易产生不平均De共鸣,最好还是选择较粗De琴颈.
我们所说的贝司(乐器),全名是bass guitar,也就是低音吉他,是电声乐队中不可缺少的乐器.贝司(乐器)具有稳定和声的作用. "贝司是鼓的旋律",可见,它是连接旋律和节奏的一种乐器.
和吉他一样,贝司也有滑音,左手击钩弦,右手点弦,闷音等等,还有贝司特有的技巧:slap,也就是勾打.
一、基本练习
1.这个练习是最基本的半音阶练习.1,2,3,4分别为贝司的1,2,3,4品.对应左手按弦分别用食指,中指无名指,小指.如果手小,可以适当换高把位,比如从第5品开始弹第一个音.开始时不要急于求成,慢慢来.必须跟节拍器练习,拍速可以从50开始.从一开始就养成好习惯.左手按弦按在靠近品格的地方,注意不要出杂音.右手注意和左手的配合,尽量做到同步.弹出的音也要尽量和节拍器吻合,这将影响到今后的演奏.
2.是上个练习的逆练习.要求同上.
3.单弦上的半音阶练习,分为两部分:低把位到高把位,高把位到低把位.要求同上,分别在4跟弦上练习.
有些地方手指容易按不住弦.如果觉得第一把位弹起来太费劲,可以适当向高把位移一些(如从5品开始).
二、基本技巧
1.左手击,勾弦
贝司的左手击钩弦方法和吉他一样:击弦时,第一个音由右手弹出,第二个音用左手迅速击弦,用字母H表示;钩弦时,第一个音由弹出,第二个音由左手手指向下(垂至于琴弦)钩弦,用字母P表示.
左手击弦练习:
注意动作要迅速,连贯.力度不能太小,否则第二个音可能会出不来,
左手钩弦练习:
要求同击弦.注意钩弦时不要碰到别的弦以免出杂音.
2.左手滑音.
从一个音滑到另一个音.可以是向上滑,也可以向下滑.方法是:第一个音用右手弹出,然后左手按弦的手指不要松开,滑到第二个音.用字母S表示.
3.闷音.
同上两个技巧一样,闷音在电贝司演奏中属于比较常用,重要的技巧之一.闷音的弹奏方法:左手浮在弦上,不要把弦按到品格上,右手右手弹弦.闷音没有固定的音高.用X表示.
以上三种技巧都是很常用的,在很多歌中可以发现的影子,琢磨它们在歌曲中的味道,试着自己扒出来.
三、练琴技巧
1.练习时前面最好放块镜子,对照镜子看自己的身体、手臂和手指。仔细体会并发现自己身上、手上是否有肌肉紧张、不顺畅的地方。确保你持琴的姿势没有给你带来任何不舒服的感觉。
2. 争取让错误只出现一次。在练琴的过程中出错是难免的,但不要盲目地重复你所弹错的地方,先停下来思考一下导致错误的原因,发现它并改进它,让你的手按你的意志弹出正确的结果。追究每一个错误的细节,在头脑中清楚明确地知道发生了什么。是哪个音少弹了或没弹准?应该用哪个手指去按弦?在按弦之前手指应该停留在哪个位置,作什么准备? 把每一个错误都看成是一次学习的机会,找原因并改进。
3. 每天都坚持给自己的弹奏录音。仔细听自己的弹奏,从中找出你最不满意的部分,想想如何能把它弹得更好。
4. 尽量多在他人面前演奏。每一次都要清楚地意识到自己的感觉如何,弹奏如何,身体上是否有紧张感?情感上是否投入了?在心理上是紧张、焦虑,还是感到了演奏音乐的快乐?这些分析有助于你了解自己,看在哪些地方需要提高,成为一个成熟的演奏者。
5. 将你的手指看作是不同的人,你可以假想它们有自己的名字,他们在一起是一个乐队,互相配合。每当你用一个手指按弦时,你要想象自己就是那个手指人。这种想象可以让你在弹奏中更细腻地体验手指的感觉。缺乏对手指的感觉是引起各种演奏上技术难度的根源。
6. 在你的面前除了曲谱之外,还要放着一个记录本,每当你发现了自己的弱点,或最需要改进的地方,或需要加强练习的地方,都要把它们写下来,还要再写出你决定如何改进。把它经常放在你面前,或钉在某个地方让自己能经常看到。经过这种反复的提醒,在下一次练习时你会下意识地注意。
7. 使用节拍器,把它当作你提高技术不可缺的工具。弹奏速度是慢慢建立起来的,比如,先从60BPM开始,一个音弹奏4拍(这是一个慢得很痛苦的速度),在这个速度上发现自己手指和身体的肌肉紧张感,放松并消除紧张感。然后到80BPM,100BPM。回过头来再重新用60BPM这次一个音弹奏2拍,接着再上到80BPM,100BPM。按照这样的循环再练习一个音1拍,1/8音符,最后是1/16音符,慢慢再由100BPM上升到你能达到的极限。